Metal Gear Solid ACiD 2
Ak ste si obľúbili sériu Metal Gear Solid a vlastníte PSP určite neuniklo vašej pozornosti pokračovanie s názvom Metal Gear Acid, ktoré obohatilo zaujímavé a veľmi originálne príbehy nebojácneho hrdinu s účesom popovej hviezdy 80tych rokov Solida Snakea. Ten kto čakal rovnako napínavý príbeh plný bizarných postáv určite nebol sklamaný no nie každému sa pozdával prechod z akčne-arkádového žánru do kartovo-ťahového systému ktorý častokrát dokázal premeniť napínavé situácie na poriadne frustrujúci zážitok. Zazvonenie "codecu" a následné trúsenie múdrostí vášho nadriadeného Rogera vám zrušilo vaše predvolené ťahy bez toho aby vám to vrátilo kartu späť; ak ste sa kceli otočiť iba tvárou k súperovi museli ste pre to obetovať celú kartu atď. Animácie bojov na tom tiež neboli najlepšie, pôsobili niekedy trošku smiešne, hlavne keď sa Snake stretnol tvárou v tvár proti nepriateľovi a obaja do seba iba tupo pálili. Pri takýchto sekvenciach sa mohli tvorcovia inšpirovať japonskými RPG hrami kde sú tieto súboje síce ťahové ale zároveň dynamické a napínavé. Napriek niektorým nedostatkom išlo o zaujímavú zmenu a v mnohých ohľadoch vynikajúcu hru.
Konami sa však poučli a nový diel nám má priniesť zmeny v ovládaní ktoré bude prístupnejšie, dizajne ktorý už ani zďaleka nepripomína chladné a kovové interiéry z Metal Gear Solid 2 ale vďaka cell-shadingu skôr komixovú knihu. Do jednoduchých príkazov ako je otočenie postavy do zvoleného smeru teraz nebudete musieť investovať toľko času ("cost") a pri zbieraní predmetov nebude nutné pristáť na políčku kde sa predmet nachádza ale jendnoducho týmto miestom iba prejdete a Snake (alebo iná postava) si tento predmet automaticky zoberie.
Ďalšou zmenou je samotné plánovanie pohybu postavy, ktorú tentokrát nereprezentuje iba kurzor ale samotná postava čo pridáva hre na autentickosti. Tento pohyb je samozrejme stále virtuálny (trojuholníkom sa da zrušiť) až dokiaľ tah nepotvrtdíte.
Problematickou zložkou bol v prvom Metal Acide komplikovaný textový tutorial vďaka ktorému som sa dozvedel niekoré možnosti až v neskorších misiách a niektoré mi dochádzajú až teraz. V tomto ohľade bude MGA2 takisto prístupnejší a tutoriál bude prezentovaný VR misiami ktoré hráčov prevedú celým systémom hrania.
Pri bojoch si môžete zvoiť cieľ útoku spoza ramena danej postavy (Snake alebo Venus) čo vám situáciu značne zprehľadní. Boje sú však stále ťahové tj. žiadne real-timeové mierenie a rozdávanie headshotov alá MGS sa nekoná.
Príbeh MGA2 je úplne nový, nejedná sa o žiaden remake, obsahuje nové postavy, zákerných bossov,samozrejme ďalší Metal Gear a Teliko nahradí nová Sankeova sexi kolegyňa s chladným srdcom ktorá si hovorí Venus.
Tentokrát sa balíčky kariet budú tematicky dotýkať viac tretieho konzolového pokračovania Snake Eater (ktoré v týchto dňoch vychádza v upravenej 3diskovej multiplayerovej reedícii s názvom MGS:Subsistence). Tí ktorý prešli prvým tripom na PSP si budú dokonca môcť pred hraním importovať niekoľko kariet z prvého dielu. Perličkou ktorej sa zrejme v našich končinách nedočkáme je zariadenie Solid Eye ktoré sa pripevní k PSP a bude schopné prenášať 3D obraz z renderovaných videí a trailerov k pripravovanému MGS4 v kvalite údajne doposiaľ nevídanej.
V MGA2 by mal byť upravený nie veľmi vydarený multiplayer z MGA (Arena Mode) kde môžete čeliť v týchto taktických bojoch živým nepriateľom, ktorý na seba môžu zobrať aj podobu niekoľkých populárnych bossov z konzolových hier.
Metal Gear Acid 2 bude vydávať spol. KONAMI v lete tohto roku a dúfajme že vývojari v Kojima Productions vychytali chybičky predošlého dielu a my sa môžeme tešiť na ďalší nevšedný zážitok zo sveta Meatl Gear.
GALÉRIA